E 探新潮——解碼 Z 世代網絡娛樂消費,從數字生活挖掘青年消費答案與啟示
當Z世代成為網絡娛樂消費的主力軍,他們的每一次點擊、每一次付費背后,都蘊含著對數字生活的獨特理解。國務院2024年頒布的《國務院關于促進服務消費高質量發展的意見》明確提出,要“提升網絡文學、網絡表演、網絡游戲、廣播電視和網絡視聽質量,加快超高清電視發展”。作為“互聯網原住民”,這一代青年的選擇不僅重塑著娛樂產業格局,更折射出數字經濟時代的消費新邏輯。為此,西安理工大學經濟與管理學院的Z世代網絡娛樂行為消費者調查社會實踐隊,在趙星宇老師的指導下,開展了對Z世代網絡娛樂消費行為的深入調研。
一、筑牢調研根基:系統性設計支撐嚴謹研究
社會實踐團隊匯聚市場營銷、大數據管理與應用等專業力量,成員分工明確,理論研究組負責搭建分析框架,問卷設計組聚焦調研工具開發,數據分析組專攻數據挖掘,宣傳組負責記錄調研軌跡,多學科視角的融合,為研究注入了多元活力。
團隊以SOR模型為基礎,結合用戶價值理論與計劃行為理論,構建了解釋Z世代網絡娛樂選擇行為與消費意愿的綜合框架。調研方法采用“文獻研究+網絡文本分析+問卷調查”的組合路徑:團隊通過大量梳理文獻資料,明確Z世代群體的特征及其消費觀念;對知乎等Z世代活躍平臺評論采集,系統分析Z世代在網絡娛樂消費的現狀等使用行為;設計涵蓋消費習慣、選擇行為、消費意愿等維度的調查問卷,經前期的預調研優化,最終形成Z世代網絡娛樂消費行為研究調查問卷,為研究的嚴謹性奠定基礎,確保了調研的有序推進。
二、解碼消費邏輯:Z世代網絡娛樂行為的多維發現
通過數據與訪談分析,團隊勾勒出Z世代網絡娛樂消費的復雜面相,其行為特征既呈現共性趨勢,又包含個體差異,展現出獨特的消費邏輯。
1.平臺選擇:社交性與個性化為核心驅動
受訪者普遍表示,選擇娛樂平臺時,“社交互動功能”是首要考量因素。多數人提到,參與網絡游戲時偏好組隊互動,觀看視頻時重視彈幕交流,社交性已成為提升平臺粘性的重要紐帶。同時,個性化推薦功能備受青睞,“算法精準匹配興趣”被頻繁提及,但部分受訪者反映,過度同質化的內容推送易形成“信息繭房”,體現出對多元內容的需求。
2.消費態度:理性基礎上的情感驅動
調研顯示,Z世代的消費行為并非盲目沖動,95.29%的受訪者將“產品質量”列為首要考量因素,65.4%認同“量入為出”的消費理念,展現出較強的理性判斷。但在興趣領域,他們又表現出顯著的付費意愿,如為喜愛的游戲內容、數字藏品等付費,認為這是“對熱愛的支持”,形成“理性基礎上的情感消費”特征。
3.風險認知:便利與隱憂的現實權衡
我們發現,Z世代在享受數字娛樂便利的同時,對潛在風險保持警惕。“分享生活與保護隱私”的矛盾較為突出:既希望通過內容分享獲得認同,又擔心個人信息泄露。關于網絡沉迷,觀點存在分歧:部分受訪者認為網絡娛樂是“解壓出口”,另一部分則坦言“短視頻過度消費時間,影響學習與生活”,反映出對數字自律的現實需求。
三、實踐價值與啟示:從消費行為到社會治理的多維思考
本次社會實踐調研不僅揭示了Z世代網絡娛樂消費的內在機制,更在理論與實踐層面具有多重價值,有助于開展數字素養教育與消費觀引導,提升青少年信息辨別與自我控制能力。Z世代的網絡娛樂消費,不僅是簡單的消費行為,更是他們構建生活方式、表達自我認同的載體。他們通過點擊傳遞喜好,通過付費支持認同,在虛擬與現實的交織中,書寫著數字時代的青年生存法則。本次社會實踐調研的結束,是理解Z世代數字行為的新起點。未來,如何平衡個性需求與健康邊界,推動網絡娛樂產業高質量發展,需要平臺、社會與青年群體的共同探索。
來源:西安理工大學經濟與管理學院Z世代網絡娛樂行為消費者調查社會實踐隊
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